Jogo de Tabuleiro Educativo

Cliente: Secretaria Municipal de Cultura

Local: Pinacoteca Diógenes Duarte Paes

Período: 01 a 20 de agosto de 2023






Criada para celebrar os 90 anos da uva Niagara Rosada em Jundiaí, a exposição apresentou ao público a história e a relevância cultural dessa variedade, transformando informação histórica em uma experiência acessível, sensorial e envolvente.


Contexto


Cliente: Secretaria Municipal de Cultura

Local: Pinacoteca Diógenes Duarte Paes

Período: 01 a 20 de agosto de 2023






Criada para celebrar os 90 anos da uva Niagara Rosada em Jundiaí, a exposição apresentou ao público a história e a relevância cultural dessa variedade, transformando informação histórica em uma experiência acessível, sensorial e envolvente.


Cliente: Secretaria Municipal de Cultura

Local: Pinacoteca Diógenes Duarte Paes

Período: 01 a 20 de agosto de 2023






Criada para celebrar os 90 anos da uva Niagara Rosada em Jundiaí, a exposição apresentou ao público a história e a relevância cultural dessa variedade, transformando informação histórica em uma experiência acessível, sensorial e envolvente.



Contexto



O projeto nasceu com o objetivo de transformar conteúdos educativos em uma experiência lúdica, acessível e capaz de envolver a comunidade.

O desafio era organizar informações relevantes em diferentes formatos, estimulando aprendizado, diálogo e participação coletiva.

Mais do que criar um jogo, a proposta era estruturar um ecossistema de materiais integrados — ampliando o alcance da mensagem e aprofundando o vínculo do público com os temas trabalhados.

Jogo de tabuleiro educativo desenvolvido para projetos de educação e comunidade


Estratégia Aplicada


A Legatto atuou na concepção do jogo de tabuleiro e no desenvolvimento das peças complementares, criando uma experiência expandida de aprendizagem.

Transformamos informação técnica em narrativa visual e interativa, combinando:


  • dinâmica de jogo
  • organização editorial
  • design estratégico
  • materiais de aprofundamento


O projeto foi pensado para gerar continuidade — dentro e fora do tabuleiro.


Atuação da Legatto


  • Concepção do jogo e da dinâmica de interação
  • Organização e hierarquização dos conteúdos educativos
  • Desenvolvimento do design do tabuleiro, cartas e materiais de apoio
  • Criação de apostilas temáticas para aprofundamento
  • Desenvolvimento de calendário de parede ilustrado com fotografias da região
  • Direção criativa e acompanhamento da produção


Materiais desenvolvidos


O projeto contemplou um conjunto integrado de peças educativas:


  • Apostilas temáticas:
  1. Uma História para Salvar o Mico
  2. Projeto Educação, Paisagem e Comunidade
  3. Viveiros Agroflorestais
  • Calendário ilustrado com fotografias autorais da região, valorizando o território e seus agentes locais
  • Jogo de tabuleiro e cartas educativas


Não era um produto isolado — era uma experiência multiplataforma analógica.


Resultado / impacto


A combinação entre jogo, materiais editoriais e peças visuais ampliou o engajamento do público e fortaleceu o vínculo com os temas abordados.

O projeto demonstrou como diferentes formatos — lúdicos, editoriais e visuais — podem atuar de forma integrada para gerar:


  • aprendizado contínuo
  • pertencimento
  • envolvimento comunitário


Educação deixou de ser apenas conteúdo.
Passou a ser experiência compartilhada.


Mapa ilustrado do jogo de tabuleiro educativo com narrativa territorial - área degradada
Variação do mapa ilustrado do jogo educativo com cenários e percursos - área recuperada
Apostilas educativas desenvolvidas como material complementar ao jogo de tabuleiro
Materiais educativos integrados ao jogo de tabuleiro, incluindo apostilas e calendário ilustrado

Quando a informação encontra narrativa e design, a educação ganha força.

Um trabalho que une jogo, conteúdo e território para envolver pessoas, estimular diálogo e construir conhecimento de forma coletiva.